왜 규격이 두 가지인가요?
2000년대 중반 디지털 영사가 퍼지기 시작할 때, 국제 표준(SMPTE)이 모두 완성되기 전이라 서버 제조사와 업계가 서로 호환되도록 맞춘 형식을 먼저 썼습니다. 이것이 Interop(Interoperable) DCP입니다. 이후 SMPTE가 디지털 시네마 표준(ST 429 계열 등)을 정리하면서 SMPTE DCP가 공식 규격이 되었습니다.
두 형식 모두 영상은 JPEG 2000, 소리는 PCM을 MXF에 담는다는 기본은 같습니다. 차이는 파일을 감싸는 방식과 메타데이터, 지원하는 기능에 있습니다.
주요 차이
| 항목 | Interop DCP | SMPTE DCP |
|---|---|---|
| 성격 | 업계가 먼저 쓰던 사실상의 규격 | SMPTE 국제 표준 |
| 프레임레이트 | 24·48fps 중심(그 밖은 서버에 따라 다름) | 24·25·30·48·50·60fps 등 더 넓게 지원 |
| 자막 | CineCanvas XML(+PNG 또는 글꼴) | SMPTE Timed Text를 MXF로 감쌈 |
| 음향 정보 | 채널 배치 정보가 제한적 | 채널 구성(MCA) 등 메타데이터를 담을 수 있음 |
| 몰입형 음향 | 지원하지 않음 | Dolby Atmos 등(IAB) 담을 수 있음 |
| 파일 이름 | ASSETMAP, VOLINDEX (확장자 없음) | ASSETMAP.xml, VOLINDEX.xml |
| 이름 규칙 표시 | IOP | SMPTE |
표는 일반적인 차이를 정리한 것입니다. 실제 재생 여부는 상영관 서버의 기종과 펌웨어에 따라 달라집니다.
어떤 규격으로 만들어야 하나요?
- 출품처·상영관의 안내를 가장 먼저 따릅니다. 요구 규격이 적혀 있다면 그대로 만듭니다.
- 따로 정해진 것이 없다면 최근에는 SMPTE를 권하는 경우가 많습니다. 업계가 SMPTE로 옮겨 가고 있기 때문입니다.
- 오래된 서버를 쓰는 상영관은 Interop만 안정적으로 재생하는 경우가 있어, 상영관이 요청하면 Interop으로 만듭니다.
- 25fps처럼 24fps가 아닌 작품, 몰입형 음향이 있는 작품은 SMPTE가 맞습니다.
미디어센터내일은 상영처의 요구 규격을 확인해 그에 맞는 DCP를 만들고, 납품 전 검수 상영으로 재생을 확인합니다.
내 DCP가 어떤 규격인지 확인하는 법
- 폴더 안의 ASSETMAP·VOLINDEX에 .xml 확장자가 없으면 Interop, 있으면 SMPTE일 가능성이 큽니다.
- DCP 폴더·CPL 이름에 IOP 또는 SMPTE가 붙어 있는지 봅니다(ISDCF 이름 규칙).
- DCP 확인용 프로그램으로 열면 규격이 표시됩니다.